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おきにいりサイトさま


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セガってなんで評価されないん?(´;ω;`)


1 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:04:44.45 ID:dEJPLSea0
ソニック面白いじゃん、持ってないけど
龍が如くもカッコイイじゃん、俺は嫌いだけど
ファンタシースターZEROもアイテム集め楽しかったじゃん、ストーリーはアレだけど
ぷよぷよも新しいルールで次回作出るじゃん、通で十分だけど
ゲーセンでも結構頑張ってるじゃん、あんまり行かないけど

なのにどうして・・・



2 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:06:23.20 ID:CQYskuZL0
せがた三四郎「セガタサーン シロ!!」



3 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:06:47.15 ID:qNaJcYBS0
中さんが居なくなったのにセガ支持してるなんてただの情弱だろ
だから2005-2006年度超酷かったんだよ



5 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:07:28.37 ID:6qxePEMiO
セガファン向けしかないから



6 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:07:30.58 ID:3YOKVJDW0
評価されたいわけではないんだろう


たぶんな



7 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:09:00.93 ID:GDj9Ab6y0
メガドラ時代からのセガ信者もドキャ後期あたりでさすがに愛想尽きた



8 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:09:13.89 ID:Zg2TD/9uO
ハードもいろいろ最先端いってたんだろよく知らないけど



9 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:09:43.25 ID:l9v7Y8CPO
セガファンじゃないと買わないのにハード面で負けたから。
勝ってたら任天堂ポジも夢じゃなかったと思う。



10 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:09:47.26 ID:Z5o8my1n0
セガなんてだっせーよなー



11 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:10:27.88 ID:oIZqxLRDO
その評価こそがセガに対する愛



12 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:10:30.96 ID:xOiDPuGO0
中さんがゲーム作ってたころは本当に輝いてたと思う(´;ω;`)



14 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:11:02.27 ID:mttY9DNHO
クレタクだけは評価してやろうず



15 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:11:07.21 ID:OKOJFEzN0
セガールさえいてくれたら・・・・



16 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:11:16.47 ID:LPOb/9nC0
昔が純血主義で、あまり他のメーカーにソフト作らせなかった。
セガサターン時代にその封印を解いたのだが、時既に遅し。




17 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:11:20.84 ID:2LZHH47A0
バーチャ5Rを早く家庭用で出しなさい



20 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:12:35.40 ID:+AEKyOpqO
セガのゲーム難しいじゃん
だからってWiiみたいなのも嫌だけど



21 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:14:07.62 ID:jcnn56Ud0
いまだにチャンネル争いに負けるとゲームギアでテレビ見てるぜ



23 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:15:47.37 ID:hphLyfpO0
アフターバーナーとか好きなんだけどな



24 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:17:14.87 ID:w/98LQ08O
三四郎「さくらさ~ん!」

この頃がピーク




25 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:17:31.87 ID:jYEjO0RaO
最近ソニック面白くなってきたのになー
新ソニでずっこけたからか…



26 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:17:58.37 ID:JdgXfi4r0
せがた三四郎のように
怒李剥やすとを起用するべきだった

いまだにファンタシースターユニバースは続けてる
アップデートのたびに延長メンテとか、1ヶ月間不具合放置とか余裕でしてくるけど



27 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:18:24.53 ID:MCVYS8cdP
ソニック スーパーマリオの煎じ
龍が如く くにおくんの煎じ



29 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:22:50.63 ID:np3I+0HDO
セガは怒エムなんだ



39 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:33:08.60 ID:AaMhfggdO
まだバーチャロンがある



42 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:36:06.09 ID:oDhvYQm20
SEGAは常に先進的だから評価はされないんだよ。
サターンって開発したSEGAにすら理解できない動作していたらしいな
SEGAは完全に未来人



44 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:36:37.67 ID:WyWtV2df0
サターンは欠陥CPUとデータが飛びやすいクソみたいなメモリじゃ無ければなぁ……(´;ω;`)



51 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:44:49.46 ID:xKMOvxMBO
このスレに複数のセガ社員の存在を確認した
>>1を含めて



54 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:51:48.83 ID:xKMOvxMBO
セガって全部が一発ゲーな感じ
ドアタマの勢いでラストまで行きたがるから中盤で飽きる
ドアタマしか凝らないから深みがない



56 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 14:56:26.01 ID:JdgXfi4r0
PSOの開発者インタビューか何かで、中の話になったとたん
みんな口を揃えて「凄い人ですよ」「すごい人だね」ってコメントして
それきり黙っちゃったのがあったような

アクの強い人なんだろうな、きっと




57 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 16:33:39.88 ID:a33l7N5W0
ラブ&ベリー:国内ミリオン達成!
ファンタシースターポータブル:国内約70万本売上
龍が如く3:国内約50万本売上
戦場のヴァルキュリア:アニメ効果もありじわ売れで国内約30万本売上
その他全世界累計でミリオン超えてる作品多数


ちゃんと評価されてるから心配ないですよ^^
ただ、セガの場合爆死ソフトが多すぎて売れてる作品が目立たないだけで…w



59 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 16:39:02.23 ID:HK4kV+sFO
サターンは土星人が作ったものだろ
頭が尖ってる



61 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 16:40:18.09 ID:Q06TCtF20
チョニコンの工作員が評判下げまくった結果だろ



62 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 16:41:54.46 ID:voBr6Sjo0
セガはカードゲーのカードを刷ってれば儲かることに気づいたからもうゲームの面白さには期待できない



68 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 16:50:23.00 ID:Xmr+FvTW0
評価されてるだろ
マニアっぽい人たちから



77 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 17:00:31.96 ID:oxfPiBvcO
セー↑ガー↓



80 :VIPがお送りします:2009/06/17(水) 17:06:14.80 ID:AER7UoAWO
サクラ大戦評価しろ








とりあえずセガはサンダーフォースの件を謝罪しようね^^

《関連記事》
SEGA版スマブラが開発決定!!!!
ぷよぷよ7のキャラデザに対するスレの反応
開 発 費 1 0 0 億 円 の テ ト リ ス


comment

Secret

  1. 10822  No title

Shinobiシリーズの続編は…
  1. 10823  No title

一般大衆が求めてる物を作らなかったから・・・
いい加減オナニーにつき合わされるのも皆飽きたんだろ
  1. 10824  No title

セガはCMだけ作ってろ
  1. 10825  No title

セガはずっとUFOキャッチャーでも作ってな。
昔っからセガの出すソフト&ハードはオタク臭くて気味悪いんだよ。
  1. 10826  No title

サターンおもしろいよ
  1. 10827  No title

セガはハード屋じゃなくソフト屋
ハード事業撤退は正解だったと思うよ
  1. 10828  No title

倒れたままだから
  1. 10829  No title

チョニコン って何?
  1. 10830  No title

信者がウザイから
こないだDCのスペックはPS2より上だと豪語してる馬鹿がいて呆れた
具体的なCPUのクロック数やメモリ容量を見せられても、実際に出たゲームのグラが圧倒的にPS2のほうがいいじゃないかとか言われても、全然譲らないの

あんな馬鹿な連中が支持してるんじゃあ、そりゃダメだわ
  1. 10831  No title

ナイツは最高だった
でもWii持ってないから再びやることはない
ソニックアドベは最高だった
対戦の宝探しはわくわくした
  1. 10832  No title

実際ドリキャスのがスペックは高いけど
ソフトがハードに追いついた時には既にお亡くなりになっておられたんだよ…
  1. 10833  No title

セガゲームの王国って経済の本が出てた時期もあったんだけどな・・・
最近は任天堂の経済本もでてるが死亡フラグじゃなければいいんだが
  1. 10834  No title

リメイクものがゴミ過ぎたので見限った
  1. 10835  No title

>>80

よく言った。さすがだ。
・・・なんだ、ただの広井王子か。

やはり先進的過ぎたのが原因
21世紀切り替え前後に、マニア向けに意識を修正しちゃったからアウト。

いまさら大型のレースゲー作るセガの考えがわかんないです。
そんな俺は、レニのとりこですw
  1. 10836  No title

ドキャって略しかたは初めて見た
  1. 10838  No title

三国志大戦以外大赤字だからって他の部門にお金まわさないでください><
  1. 10839  No title

一時期のマスコミが行ったネガキャンは凄まじいものがあったな。

ドリームキャスト(98年)をPS1(94年)と同世代扱いして大差がついてるとか無茶苦茶な事を言ったり、
PS2の性能を誇大して宣伝したり、挙句にセガ撤退までのカウントダウンしたりと
気が狂っとるしか言い様がなかった。

あの頃からマスコミの偏向、捏造体質は健在だったんだな。

ソニー主導だった可能性もあるが、まずはマスコミの解体をした方がいいな。
あれは日本最大最悪の既得利権集団だ。
  1. 10840  No title

ソニックアドベンチャーの1は面白いのに2以降はなんかつまんねえ、雰囲気変わったというか。
  1. 10841  No title

セガールとアンソニーのCMで反感を買い、
ドリキャスを投入するも、「セガってだっせぇよな」の自虐CMでユーザーの購買意欲を削ぎ、コントローラのトリガーが破損し易いという致命的な設計ミスで販売初期から購入を躊躇され、その間に先行販売していたPS2にシェアを奪われた挙句、サードパーティに見限られて詰んだ。
メディアのフォーマットを独自規格のGDROMにして普及が遅れたのも致命的だった。

アイディアが奇抜で面白いソフトも多いし、ハードの性能も悪くなかったけれど、経営陣が糞で企画と販売戦略が終わっていた。
  1. 10842  No title

PSUでこけた時にもう完全に見限った。
  1. 10843  No title

ぶっちゃけこのスレで「中さんがいた頃~」って言ってる人たちは今の中さん知らねーんだな。
若干老害気味だよ。
  1. 10844  No title

>コントローラのトリガーが破損し易いという致命的な設計ミスで販売初期から購入を躊躇され

そんな理由で敬遠した奴が何人いるんだよw

広告とソフト集めの失敗による戦略面での敗北がDCの敗因だろ。
へんないちゃもん付けるなw
  1. 10845  No title

ゾルゲをクビにしたら評価してやる
  1. 10846  No title

中は昔から害そのものだったよ。

ソニックの成功に気を良くしたのか、ホストみたいなアルマーニのスーツ着て昼に出社?してた。

当時は自分も若かったから、相手が格上だってのもあって敬意を示してたけど、
今考えると周囲の人が陰で「チュン」って呼んでる通りの要らない人だったんだと分かる。

セガの敗因は一部社員を骨の髄まで甘やかしてたことも一因してるな。
  1. 10847  No title

新ハードのセガウラヌスとSGGG2に期待しようぜ
  1. 10848  No title

未来を先取りしすぎて、ユーザーがついていけなかっただけ。
最近出てきて当たり前になっている機能のたいていが、
10年前にはセガがやってるんだよな。
そして、サターンが負けたのは、FFがPSに行ったから。
  1. 10849  No title

評価されているが、利益に結びついてない。が正解
経営者をよんできて、クリエイターに自由につくれる環境を与えろ。
みんなでていっちまうぞ。
  1. 10850  No title

SEGAがなければ世のニッチな方々が満足できなくなる

かといってなくてもそれほど困らない

趣味だな
  1. 10851  No title

パソナルームを許さない
  1. 10852  No title

※10848

セガヲタきもっw
商売にならなきゃクソの役にも立たない
キモヲタのマスターベーションだろ
  1. 10853  No title

海外で発表されたのポータブルゲーム機?に期待している
ゲームできて、MP3聞けて、ワンセグ見れて録画まで出来るのが
来たら間違いなく買う
  1. 10854  No title

セガなんてダッセェよなぁー
  1. 10855  No title

俺を採用しなかったから
  1. 10856  No title

セガのゲームやってるとイライラするというか、
ユーザーの手のかゆい所に届かないゲームしか作ってない気がするんだが。
  1. 10857  No title

セガ×チュンプロジェクトのシレンが軒並み酷かったから許しがたい

けど、ソニックは面白かったしなあ…
  1. 10858  No title

>実際ドリキャスのがスペックは高いけど

高くない、普通にPS2のほうが上
  1. 10859  No title

ソニーや任天堂のハードでセガタイトルが出たら、ウハウハとか言ってた、アナリストや開発者涙目。
  1. 10860  No title

セガガガの何とも言えないアングラな雰囲気とか
バニレン、レンタみたいな安物ヒーローっぽい雰囲気とか大好き
  1. 10861  No title

通信対戦可能なPSP版バーチャ5出したら評価する。
  1. 10862  No title

セガは面白いのいっぱいあったじゃないか
バーチャロンとかシェンムーとかHODとかチャオを育てるとか
今は知らないけどね
ところでセガさんや、HOD5とシェンムーの続編と新しいバーチャロンはまだかね?
  1. 10863  No title

SEGAは面白いよな大魔界村に悪魔城ドラキュラ
あれ?コナミとカプコンじゃねーか
  1. 10864  No title

パソナルームのせいだろ
  1. 10865  No title

チュンソフトこそ評価されるべき
  1. 10866  No title

セガがもし本体を出していなかったら
有力なメーカーとしてみられていたと思う
  1. 10867  No title

三国志大戦楽しいです^q^
ボーダーブレイクには期待している
それとバーチャコップ続編出せよ《゚Д゚》ゴラァ
  1. 10868  No title

セガに決定的にかけてるもの

それは「おもてなしの心」

絶対ゲームをクリアさせてやらないというアーケード出身メーカーの
悪しき慣習を今も引きずっている

そうしたメーカーはセガの他にもいっぱいいたが
セガほど斬新な発想でゲームを作り続けることができないためにつぶれたか
ナムコやカプコンのようにライトにもクリアできるように方向転換して生き残った

へたれゲーマーの戯れ言だと言われればそれまでだが、
少なくとも任天堂、ナムコ、カプコンでクリアできなかったゲームはない
反対にセガのゲームでクリアしたゲームはない
これは事実だからしょうがない
  1. 10869  No title

セガが評価されない理由なんて「セガだから」以外になんかあるのか?
  1. 10870  No title

中さんが居ないと駄目だとPSUで痛感した
  1. 10871  No title

20年くらい前のセガはAM用基板と同じ物をCS用に作っていたんだよ。
メガドライブとかがそう。
当時のAM用ボードはMC68000を使ったものがほとんどだったからカスタムチップのスーファミより簡単に移植できたはずなんだけどね。

サターンで他社にライセンスを出したときには独立会はどんなカスタムチップでも組めるようになっていたしAMの方もゲームごとに使うチップを変えちゃったから汎用性のあるゲーム機ではなくなっていて組むのがただ面倒な機種になっていた。

ドリキャスでもう一度AMとCSを同じプラットフォームにしたんでゲーム自体は凄く作りやすい物になったんだけどゲーム機か通信端末かで社長と会長が対立してゲーム機を主張した社長の中山が負けたために必要ない機能ばかり詰め込まれたために自爆した。
撤退後も新作ソフトが出るという不思議な状態が続いたのはゲーム機としては素直だったからたいして売れないソフトでも安く作れたから。

いきなりPSで出して売れなかったら火の車になるけどドリキャスで出して反応を見てからPSでもっと進化した物を作ろうって所もあったわけで。
ドリキャスのユーザは忠誠心が高いからゲームが出ればとりあえず買うっていうのも多かったし。
  1. 10877  No title

メガドラ時代からゲームギア含めて全機種持ってるがこれだけは言わせてくれ

サターンのコントローラは歴代ゲーム機コントローラNo,1!!

あと、GTAはセガのシェンムーを参考に作った(開発者談)とか、ガーヒーがスマブラ先駆けだとか、未だにパンツァードラグーンを超えるシューティングは出てないとか、言いたいことは沢山あるけど

いつも時代を先取りし過ぎて売れないで負けるSEGAが大好きなんだ。
  1. 10891  No title

セガのゲームって安っぽいんだよな
ゲームというよりおもちゃのようなイメージ
  1. 10903  No title

セガは二択。
面白いか、そうではないか。
  1. 10904  No title

次世代機に参入してからはそれなりに結果出してると思うんだがな
  1. 10905  No title

※10868

>それは「おもてなしの心」

バカくせーこと言ってるな
他のメーカーは金を効率良く落とさせる為に
各ゲームの総プレイ時間を企画の段階で入れてるだけ

メーカーは短いサイクルで次々とゲームを買ってくれるユーザーを囲いたいんだよ

セガみたいに何も考えずバカみたいにゲームの濃度を濃くすると
1本のゲームの総プレイ時間が長くなる。
結果としてユーザー一人あたりの購入本数が減ってメーカーに金が落ちなくなる
商売を考えずオナニーばっかしてるからそんなことになる

※10877

最初は「愛すべきバカ」だと思っていたが
「学習効果の無い真性バカ」だと判ったよ

  1. 10913  No title

サクラ大戦大好きだな。
セガさん広井さんありがとう。
  1. 11059  No title

アンサーアンサーがおもしろいからそれでいい
  1. 11088  No title

なんだかんだ言っても、サターンは名機だったのは確か。
初代PSより同タイトルのゲームでサターンの方が性能いい場合が多かった。
特に格闘・RPG・シューティング系は。メモリは消えやすくて泣けるけど…

ドリキャス中期くらいからだよなぁ…なんか、ちょっと。。。って感じになったのは。

PS2に代表されるライバル機の台頭から、ハード的な魅力がなくなってきたんだと思う。
その頃は同タイトルでもハードによる差が出にくくなってきたし、
大体のソフトはどっちのハードでも発売されたから。
その上で、当時画期的だったDVDも読めるとか、どっちもネット出来るとか、純粋に機能の魅力対決で負けていったんだと思う。

次世代機もだせなかったし・・・
でもサターンまでは、古典名機として燦然とゲーム歴史に輝くのは確かだ
  1. 11089  No title

ソフトがオタク臭いとかの意見があるが
確かにアニメや萌え的なソフトはPSより多かったのは確かだろう。

でも一般向け名作も多かった。
グランディア・街・オウガ・スパロボF・格ゲー全般・・・
後にPSでも販売されたけど、その割りに読み込みとか操作なんかのゲーム性はPSの方が悪かったのが不思議なトコ。

失敗も多いが、ナイツや街みたいな、当時は大コケするんじゃないかと言われた冒険系のソフトを惜しみなく出して業界の実験室みたいな牽引役だったって見方も十分出来る。
専用コントローラーの発売ラインナップは他者とは桁が違ったし。
90年代までは十分魅力的だった。

次世代争いでPS2に完敗して家庭用からは消えちまったけどw
つかもう家庭用出してないのに(バーチャルコンソールはあるけど)
いまだにオタク臭いって言われるのってある意味すげぇなwww
  1. 11496  No title

故・大川会長の850億円寄付もサミーの資産も食い潰すだけのダメ会社
おまけに2008年に400人、09年に500人と大量リストラ連発

まともな開発力が残ってるわけねえ

おきにいりサイトさま


さぶめにゅー

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