お手軽に弾幕シューティングゲームが上手くなる方法教えて
1 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:22:16.89 ID:FAfM4cRN0
あんな沢山の弾幕、どうやっても避けれる訳ないだろjk・・・
2 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:23:12.91 ID:0iUMeKmx0
お手軽には無理
でも敵の弾の特性を理解さえすれば大分楽にはなる
あとはパターンづくり
3 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:25:38.10 ID:FAfM4cRN0
>>2
特性って2wey弾とか3wey弾ってやつだよね
パターンづくりって何ですか?
7 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:29:12.76 ID:uQwFLyBa0
>>3
叩かれそうだが、例として東方のチルノのアイシクルフォールを上げる
あれは下で普通に避けようとすると辛いだろ?
だけど、上でちょこちょこ横に動けば避けられる
そんな感じの、ある種の抜け穴をパターンというんだ。
それみたいに、ある一定の動きをすれば避けられるような弾幕を覚えて、
それを利用することをパターン避けというんだ。
パターンを利用すると、弾幕は格段に避けやすくなる。
まあ俺は下で避けるけどね、上に行くの怖いし
23 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:39:52.77 ID:0iUMeKmx0
>>7のいうような感じ
要するに敵の各種攻撃を回避しやすいパターンを見つけるのが上達への近道
勿論ボス戦以外の道中でも同じ
例えば
1・特定地点、ザコ敵が右上から出てくる
2・自機狙い弾を撃ってくる
とする
この時に右に回避すると回避スペースが短くなるな?
となれば当然左に避ける
そしてここで
3・ザコ敵が左上から出てくる
4・自機狙い弾を撃ってくる
としよう
もし2の時点で左いっぱいまで移動していたら回避スペースはとても少なくなる
ならば1と3を暗記しておく事で2と4の最適な回避行動を構築できる
基本的に敵の出現地点は毎回同じだからこういった場所を覚えて最適解を構築するのがパターン
5 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:27:35.74 ID:2Ch5VpAeO
ひたすらやって慣れろ
それでも慣れないならゲーム止めろ
6 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:29:02.83 ID:OiVJVCkvO
お手軽に上手くなれないから廃れたのだよ
8 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:31:05.99 ID:hbT1KqCWO
まずBGMをオフにします
10 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:32:59.63 ID:CGVI70YqO
・自機を見るな、画面全てを視界におさめろ
・弾と思うな、水の流れの様に、風のざわめきの様に動きを捉えろ
・自機の当たり判定を見極めろ
・あとはガー行ってダー来たらバー避けたったら良いねん
15 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:34:46.64 ID:mLv/PIK0O
>>1
お手軽には無理だな
経験とパターン作りだろ
16 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:35:27.34 ID:/1QastUWO
ゲーセンに通え
大往生買え
17 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:36:34.39 ID:w5oc3StmO
敵の配置と攻撃を覚えてどう動くと楽に抜けれるか考えて
良い動き方を見つけたら毎回その通りに動く
安定しなさそうなら決めボム
20 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:37:40.60 ID:aa2CtU+F0
超初心者→初心者への実践テクニック
自機のすぐそばだけを見て来そうな弾だけをかわせ、敵は見るな
むしろ画面全体を見ると絶望する
21 名前:VIPがお送りします メェル:sage 投稿日:2009/01/10(土) 18:37:46.61 ID:ZyMV8a820
お手軽にと思ってる時点でスタートラインにすらたてません
無理です、あきらめてください
25 名前:VIPがお送りします メェル:sage 投稿日:2009/01/10(土) 18:40:28.56 ID:YBnbFsGG0
弾幕、っていうけど、基本的にある程度の間隔で繋がった弾が飛んでくる、って考えたらいい
基本的に線の動きで飛んでくるから
バラ撒き弾は気合
26 名前:VIPがお送りします メェル:sage 投稿日:2009/01/10(土) 18:40:54.57 ID:+aVhIXuHO
上手い人を間近で観ると少し上手くなる
28 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:42:00.38 ID:0iUMeKmx0
とりあえずデススマイルやるといいんじゃないかね
横シューだけど
29 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:42:17.51 ID:pP+90/OdO
ワインダーの軌道が読めない。吸い込まれる
30 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:42:22.03 ID:2ARpNPiKO
頭の中で種子が割れるイメージを。
そうすれば避けられる
34 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:43:47.83 ID:sy3HiMLW0
繰り返し遊んでると、覚えなきゃって思わなくても身体が反応してくれるようになるよ
37 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:46:45.20 ID:ICcy4PWy0
固定弾は壁と思えってのが個人的にはすげえ役に立った
避けるんじゃなくて、動ける範囲が狭まるだけ、
「障害物」じゃなくて「道幅」だと思えば避けるのも苦にならない
42 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:47:49.59 ID:bTc+WcvI0
パターン覚えるだけじゃ限界あるだろ…
50 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:51:03.27 ID:w5oc3StmO
>>42
パターン覚えなきゃ大往生1-3すら無理だろ・・・
49 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:50:58.77 ID:MSq6UDxu0
ペプシで修行しろ
52 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:51:21.43 ID:4SsenWFQ0
初心者はボムを惜しむな
絶対に抱え落ちするな
これだけで少しは上手くなる
54 名前:VIPがお送りします メェル:sage 投稿日:2009/01/10(土) 18:52:07.49 ID:1o0goimZO
「シューターの登竜門」でググれ。
東方なら東方攻略wikiの弾幕講座を見れ。
STGには独特の文法というかセオリーみたいなもんがあるから
まずはそれを覚えること。
55 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:54:32.89 ID:uBVMjTps0
>>1には「白い弾幕くん」と「業平」をオススメしよう
ぐぐれば出てくる
東方系なら「東方弾幕風」でおk。
避ける練習だけなら弾幕くんがグッド。
56 名前:VIPがお送りします メェル:sage 投稿日:2009/01/10(土) 18:55:33.55 ID:3r4CYlrH0
本日のSTGスレとお見受けします!
【レス抽出】
対象スレ:お手軽に弾幕シューティングゲームが上手くなる方法教えて
キーワード:サイヴァリア
抽出レス数:0
ぎゃっ
57 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:58:33.22 ID:4SsenWFQ0
>>56
サイヴァリアは良ゲーだけど
危険行為推奨STG薦めてどうする
59 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 19:04:52.08 ID:xIFIQ03r0
STGは覚えゲーみたいなもんだからな
難易度MAXでクリアすんのは才能必要だけど
《関連記事》
・ シューティングで一番好きなのは?
・ エロゲに金かけてる奴ってホント馬鹿だよな
・ 設定上最強ポケモンってどれ?
>>2
特性って2wey弾とか3wey弾ってやつだよね
パターンづくりって何ですか?
7 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:29:12.76 ID:uQwFLyBa0
>>3
叩かれそうだが、例として東方のチルノのアイシクルフォールを上げる
あれは下で普通に避けようとすると辛いだろ?
だけど、上でちょこちょこ横に動けば避けられる
そんな感じの、ある種の抜け穴をパターンというんだ。
それみたいに、ある一定の動きをすれば避けられるような弾幕を覚えて、
それを利用することをパターン避けというんだ。
パターンを利用すると、弾幕は格段に避けやすくなる。
まあ俺は下で避けるけどね、上に行くの怖いし
23 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:39:52.77 ID:0iUMeKmx0
>>7のいうような感じ
要するに敵の各種攻撃を回避しやすいパターンを見つけるのが上達への近道
勿論ボス戦以外の道中でも同じ
例えば
1・特定地点、ザコ敵が右上から出てくる
2・自機狙い弾を撃ってくる
とする
この時に右に回避すると回避スペースが短くなるな?
となれば当然左に避ける
そしてここで
3・ザコ敵が左上から出てくる
4・自機狙い弾を撃ってくる
としよう
もし2の時点で左いっぱいまで移動していたら回避スペースはとても少なくなる
ならば1と3を暗記しておく事で2と4の最適な回避行動を構築できる
基本的に敵の出現地点は毎回同じだからこういった場所を覚えて最適解を構築するのがパターン
5 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:27:35.74 ID:2Ch5VpAeO
ひたすらやって慣れろ
それでも慣れないならゲーム止めろ
6 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:29:02.83 ID:OiVJVCkvO
お手軽に上手くなれないから廃れたのだよ
8 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:31:05.99 ID:hbT1KqCWO
まずBGMをオフにします
10 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:32:59.63 ID:CGVI70YqO
・自機を見るな、画面全てを視界におさめろ
・弾と思うな、水の流れの様に、風のざわめきの様に動きを捉えろ
・自機の当たり判定を見極めろ
・あとはガー行ってダー来たらバー避けたったら良いねん
15 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:34:46.64 ID:mLv/PIK0O
>>1
お手軽には無理だな
経験とパターン作りだろ
16 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:35:27.34 ID:/1QastUWO
ゲーセンに通え
大往生買え
17 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:36:34.39 ID:w5oc3StmO
敵の配置と攻撃を覚えてどう動くと楽に抜けれるか考えて
良い動き方を見つけたら毎回その通りに動く
安定しなさそうなら決めボム
20 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:37:40.60 ID:aa2CtU+F0
超初心者→初心者への実践テクニック
自機のすぐそばだけを見て来そうな弾だけをかわせ、敵は見るな
むしろ画面全体を見ると絶望する
21 名前:VIPがお送りします メェル:sage 投稿日:2009/01/10(土) 18:37:46.61 ID:ZyMV8a820
お手軽にと思ってる時点でスタートラインにすらたてません
無理です、あきらめてください
25 名前:VIPがお送りします メェル:sage 投稿日:2009/01/10(土) 18:40:28.56 ID:YBnbFsGG0
弾幕、っていうけど、基本的にある程度の間隔で繋がった弾が飛んでくる、って考えたらいい
基本的に線の動きで飛んでくるから
バラ撒き弾は気合
26 名前:VIPがお送りします メェル:sage 投稿日:2009/01/10(土) 18:40:54.57 ID:+aVhIXuHO
上手い人を間近で観ると少し上手くなる
28 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:42:00.38 ID:0iUMeKmx0
とりあえずデススマイルやるといいんじゃないかね
横シューだけど
29 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:42:17.51 ID:pP+90/OdO
ワインダーの軌道が読めない。吸い込まれる
30 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:42:22.03 ID:2ARpNPiKO
頭の中で種子が割れるイメージを。
そうすれば避けられる
34 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:43:47.83 ID:sy3HiMLW0
繰り返し遊んでると、覚えなきゃって思わなくても身体が反応してくれるようになるよ
37 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:46:45.20 ID:ICcy4PWy0
固定弾は壁と思えってのが個人的にはすげえ役に立った
避けるんじゃなくて、動ける範囲が狭まるだけ、
「障害物」じゃなくて「道幅」だと思えば避けるのも苦にならない
42 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:47:49.59 ID:bTc+WcvI0
パターン覚えるだけじゃ限界あるだろ…
50 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:51:03.27 ID:w5oc3StmO
>>42
パターン覚えなきゃ大往生1-3すら無理だろ・・・
49 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:50:58.77 ID:MSq6UDxu0
ペプシで修行しろ
52 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:51:21.43 ID:4SsenWFQ0
初心者はボムを惜しむな
絶対に抱え落ちするな
これだけで少しは上手くなる
54 名前:VIPがお送りします メェル:sage 投稿日:2009/01/10(土) 18:52:07.49 ID:1o0goimZO
「シューターの登竜門」でググれ。
東方なら東方攻略wikiの弾幕講座を見れ。
STGには独特の文法というかセオリーみたいなもんがあるから
まずはそれを覚えること。
55 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:54:32.89 ID:uBVMjTps0
>>1には「白い弾幕くん」と「業平」をオススメしよう
ぐぐれば出てくる
東方系なら「東方弾幕風」でおk。
避ける練習だけなら弾幕くんがグッド。
56 名前:VIPがお送りします メェル:sage 投稿日:2009/01/10(土) 18:55:33.55 ID:3r4CYlrH0
本日のSTGスレとお見受けします!
【レス抽出】
対象スレ:お手軽に弾幕シューティングゲームが上手くなる方法教えて
キーワード:サイヴァリア
抽出レス数:0
ぎゃっ
57 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 18:58:33.22 ID:4SsenWFQ0
>>56
サイヴァリアは良ゲーだけど
危険行為推奨STG薦めてどうする
59 名前:VIPがお送りします 投稿日:2009/01/10(土) 19:04:52.08 ID:xIFIQ03r0
STGは覚えゲーみたいなもんだからな
難易度MAXでクリアすんのは才能必要だけど
《関連記事》
・ シューティングで一番好きなのは?
・ エロゲに金かけてる奴ってホント馬鹿だよな
・ 設定上最強ポケモンってどれ?
comment
4353 No title
ルナの妹様は鬼畜すぐる
4356 No title
ゲーセンに通え
大復活やれ
大復活やれ
4357 No title
※欄に東方アンチが湧くと予想。
4358 No title
ボムの抱え落ちせずに打てるスキル身に付ければクリアはとりあえずグッと近くなる
後、ゲーセン通うよりはやっぱりソフト買った方がいいだろう
6000円くらい出してでも大往生とか買った方がゲーセン通うよりずっと効率的だし上手くなれると思う
後、ゲーセン通うよりはやっぱりソフト買った方がいいだろう
6000円くらい出してでも大往生とか買った方がゲーセン通うよりずっと効率的だし上手くなれると思う
4359 No title
※4353
こいつ何言ってんの?
こいつ何言ってんの?
4360 No title
サイヴァリアとか斑鳩とか難しすぎるよ...
大復活はパワースタイルでなんとか1周できるけど。
大復活はパワースタイルでなんとか1周できるけど。
4361 No title
東方は自機の当たり判定とボスの位置が視覚化されてるので分かりやすい。
4362 No title
まずは弾幕に目を慣らすことも重要だと思うんだけどねー。
目を慣らさないと穴さえ見つけられないよ。
※4358ノ言うとおり、ゲーセンに通うより大往生あたりを買った方がいいと思うよ。
中古なら4000円もしないはず。
※4359
代わりに突っ込んでくれる人がいたか
目を慣らさないと穴さえ見つけられないよ。
※4358ノ言うとおり、ゲーセンに通うより大往生あたりを買った方がいいと思うよ。
中古なら4000円もしないはず。
※4359
代わりに突っ込んでくれる人がいたか
4363 No title
大復活はボムスタしか選べん
オートボムおいしいです
オートボムおいしいです
4364 No title
自機の周りを見るといいよね。
弾道予測をしてどう動けば最小限によけられるかがキモ
全くの素人がネット情報無しでやっても3ヶ月で東方紅魔郷
クリアできたんだから間違いない。むしろ自分でよけ方見極めたほうが奇抜な
よけ方になっていて後から見たら笑えるw
弾道予測をしてどう動けば最小限によけられるかがキモ
全くの素人がネット情報無しでやっても3ヶ月で東方紅魔郷
クリアできたんだから間違いない。むしろ自分でよけ方見極めたほうが奇抜な
よけ方になっていて後から見たら笑えるw
4365 No title
初心者にはエスプガルーダの方がいいんじゃないか?
バリアや覚醒の使い方さえ覚えればクリアは容易な部類だと思う。
バリアや覚醒の使い方さえ覚えればクリアは容易な部類だと思う。
4366 No title
当たり前だが弾は自機に当たるのと当たらないのしかない
つまり当たる奴だけ避ければいい
つまり当たる奴だけ避ければいい
4367 No title
米4353
ルナの妹様?死ねよにわかニコ厨
ルナの妹様?死ねよにわかニコ厨
4368 No title
わざわざ弾と弾の間をくぐる性癖があればいつの間にかうまくなる
初めのころはすぐ死ぬけど
初めのころはすぐ死ぬけど
4370 No title
サイヴァリアワロタw
4371 No title
お手軽とか考えてる時点で論外だろ・・・
ひたすらやりこめ、ひたすらな
ひたすらやりこめ、ひたすらな
4372 No title
NOIZ2SAもお奨めだお
4373 No title
東方はとにかく安いから手出しやすいのが魅力だな
4作買っても6000円くらいだし
あとキャラがかわいいってのも魅力 硬派シューターは怒るけど
萌えとかそういうので息抜きするのも大事
4作買っても6000円くらいだし
あとキャラがかわいいってのも魅力 硬派シューターは怒るけど
萌えとかそういうので息抜きするのも大事
4374 No title
人気があるなら荒れもするさ
4376
気付いたら感覚だけでやっている自分がいた
でも気付いちゃうとなんかもう色々と駄目になった
でも気付いちゃうとなんかもう色々と駄目になった
4377 No title
上手過ぎない人のプレイ動画を見る。
普通の動きで少しの余裕を残してクリアしてるくらいの。
超絶技巧(上下移動封印とか)はみても・・・あんまり参考にならない。
バスケットボールはじめたばっかりの中学生がマイケル・ジョーダンのAIR Walkみても直接勉強にはならないのとおんなじ。
普通の動きで少しの余裕を残してクリアしてるくらいの。
超絶技巧(上下移動封印とか)はみても・・・あんまり参考にならない。
バスケットボールはじめたばっかりの中学生がマイケル・ジョーダンのAIR Walkみても直接勉強にはならないのとおんなじ。
4378 No title
まあ、お手軽って言やあ「ギガウイング2」なんていいかも。
弾が来たらリフレクトして、ゲージ溜まるまで逃げまくり、
溜まったらまたリフレクト。
どうしようもなきゃ、ボム使って、それである程度は進むだろうし。
上手くなる方法なんて、結局はやり込むしかねーだろ?
弾が来たらリフレクトして、ゲージ溜まるまで逃げまくり、
溜まったらまたリフレクト。
どうしようもなきゃ、ボム使って、それである程度は進むだろうし。
上手くなる方法なんて、結局はやり込むしかねーだろ?
4379 No title
東方はパターンだからどんだけ難しくても何べんもやってれば
そのうちできる
タイトルに虫がつく方は動画見ただけでやる気うせたからしらん
そのうちできる
タイトルに虫がつく方は動画見ただけでやる気うせたからしらん
4380 No title
東方作品どれもノーマル3面止まりだったから参考になるスレだ
やっぱり慣れってことだな
※4359
thx
やっぱり慣れってことだな
※4359
thx
4381 No title
シューティングはやっぱ数集めた方がいいよね。
それぞれのシューティングとしてのジャンルが違ったりするわけだから。
※4373
しかし、硬派シューティングってのはなんだろうね?
昔から硬派と言われてたケイブも大復活やデススマイルズみたいに、
女の子を結構出し始めたりしたし、ケツイやサイヴァリアあたりが硬派なんかな?
硬派と呼ぶとしたら
それぞれのシューティングとしてのジャンルが違ったりするわけだから。
※4373
しかし、硬派シューティングってのはなんだろうね?
昔から硬派と言われてたケイブも大復活やデススマイルズみたいに、
女の子を結構出し始めたりしたし、ケツイやサイヴァリアあたりが硬派なんかな?
硬派と呼ぶとしたら
4382 No title
格ゲーもシューティングも廃れつつあるものなんだよなぁ
東方はシューティングって言うよりそういうジャンルみたいな気がする
東方はやってても他のシューティングはまったくやらないって人は多いんじゃないかなぁ
っと関係ないな
東方はシューティングって言うよりそういうジャンルみたいな気がする
東方はやってても他のシューティングはまったくやらないって人は多いんじゃないかなぁ
っと関係ないな
4383 No title
他人のプレイ動画とかリプレイとか見ればうまくなった気になれるよ!
4384 No title
東方って道中前撃ちのメリットが小さいんだよね。良くも悪くも。
初心者には虫姫さまふたりがオススメかなぁ。
自機狙いの1wayか3wayばっかりだから切り返しとか上手くなるし、弾速いから目も慣れるし。
初心者には虫姫さまふたりがオススメかなぁ。
自機狙いの1wayか3wayばっかりだから切り返しとか上手くなるし、弾速いから目も慣れるし。
4386 No title
東方は弾幕がきれいだから好きだな
あと俺は打ち込みするゲームより避け重視のゲームのがすきだからなぁ
息抜きにやると面白い
あと俺は打ち込みするゲームより避け重視のゲームのがすきだからなぁ
息抜きにやると面白い
4387 No title
※4382
したらばを見てみるとそう言うわけでもないみたい。
皆やるものはやってるみたいだ。
なんだかんだでケイブシューは初心者にも勧められるかな?
確実に尻込みされそうではあるけど、やってみる価値はあるとは思うし・・・
したらばを見てみるとそう言うわけでもないみたい。
皆やるものはやってるみたいだ。
なんだかんだでケイブシューは初心者にも勧められるかな?
確実に尻込みされそうではあるけど、やってみる価値はあるとは思うし・・・
4388 No title
エスプガルーダを買うのが良い。
敵弾の捌き方パターン化が頭で理解できなくても、付属のDVDの
動き方を真似すれば体が覚えて、いつのまにか別のゲームでも
直感で実践できるようになる。
公式通販でいつでも買えるのも大きい。
東方はぶっちゃけ気合避けぐらいしか上手くならないから余りお勧め出来ない。
敵弾の捌き方パターン化が頭で理解できなくても、付属のDVDの
動き方を真似すれば体が覚えて、いつのまにか別のゲームでも
直感で実践できるようになる。
公式通販でいつでも買えるのも大きい。
東方はぶっちゃけ気合避けぐらいしか上手くならないから余りお勧め出来ない。
4389 No title
※4353
釣りだよな?
東方以外で初心者が入りやすいシューティング無い?
できれば縦シューで
釣りだよな?
東方以外で初心者が入りやすいシューティング無い?
できれば縦シューで
4390 No title
東方やりすぎて食らいボムになれたせいか、大往生が全然出来なくなってしまった・・・。
4391 No title
初心者には大復活いいかも。
なんてったってオートボム
なんてったってオートボム
4393 No title
オートボムってやりやすいけど他に移った時ボム打つ習慣なくなってしまってきつくないか
ボムない作品しばらくやってたんだけどその後抱え落ち多発して困った
ボムない作品しばらくやってたんだけどその後抱え落ち多発して困った
4394 No title
ほらでた、東方東方って・・・
これだからウザがられるんだよ
これだからウザがられるんだよ
4395 No title
東方はパターンゲー、いうところのイライラ棒みたいなもの。
パターン覚えたら簡単によけられる。
それで俺UMEEEとか思って他のSTGやるとズタボロ。
結局パターン覚えたに過ぎないからSTGは初心者に毛が生えた程度にしかならない。
それどころか気合避けに弱くなる。
当たり判定が小さいから感覚がおかしくなる。
楽しむ分にはいいけど、東方で上手くはなれない。
パターン覚えたら簡単によけられる。
それで俺UMEEEとか思って他のSTGやるとズタボロ。
結局パターン覚えたに過ぎないからSTGは初心者に毛が生えた程度にしかならない。
それどころか気合避けに弱くなる。
当たり判定が小さいから感覚がおかしくなる。
楽しむ分にはいいけど、東方で上手くはなれない。
4396 No title
同人のもえだんなら練習できるんじゃね?
まだ売ってるかが問題だが
まだ売ってるかが問題だが
4397 No title
ボス以外は多くの確立でちょん避けでいけたりするんだけどな。
やっぱ怖くても大きく動かないってことだよな。
米の一つ目いきなりにわかで吹いたw
妹さまはEXステージだからルナには出ないよ。
やっぱ怖くても大きく動かないってことだよな。
米の一つ目いきなりにわかで吹いたw
妹さまはEXステージだからルナには出ないよ。
4398 No title
※4394
釣れますか?
釣れますか?
4400 No title
何故雷電が話に出てこないんだ
4401 No title
サイヴァリアなつかしいなあれは楽しかった・・・斑鳩もよかったな・・
4402 No title
米4359
お前のおかげで腹がすっきりした
米4389
( ・ω・)つ 怒首領蜂
お前のおかげで腹がすっきりした
米4389
( ・ω・)つ 怒首領蜂
4403 No title
クリア動画のトレス
4404 No title
米4389
グラディウス外伝
グラディウス外伝
4406 No title
CAVEシュー(一周目)は殆どの弾が自機依存だから「パターン作る」ってののいい練習になるな
後は上手い人の見て真似するのはかなり良い
ユセミ・天帝クラスは参考になんねーけど
後は上手い人の見て真似するのはかなり良い
ユセミ・天帝クラスは参考になんねーけど
4408 No title
※4404
グラ外伝懐かしいなぁ…
買った当時は3面ボスのばら撒き弾でさえ「これは無理だろw」とか言ってた。懐かしい……
今PSPのコレクションでやると、チョイチョイっと軽く上下に避ければ良いだけなんだよな。
やっぱりSTGは慣れだよ。弾幕STGは全然慣れないけど。
グラ外伝懐かしいなぁ…
買った当時は3面ボスのばら撒き弾でさえ「これは無理だろw」とか言ってた。懐かしい……
今PSPのコレクションでやると、チョイチョイっと軽く上下に避ければ良いだけなんだよな。
やっぱりSTGは慣れだよ。弾幕STGは全然慣れないけど。
4409 No title
東亜全盛の頃ガチシューターだった俺が去年東方で
10数年ぶりにSTG復帰。当然弾幕シューは初。
昔取った杵柄でそこそこ行けるだろうと思ってたのに
Normalすらコンティニュー無しでクリアできない自分に絶望。
弾幕こえー。
10数年ぶりにSTG復帰。当然弾幕シューは初。
昔取った杵柄でそこそこ行けるだろうと思ってたのに
Normalすらコンティニュー無しでクリアできない自分に絶望。
弾幕こえー。
4410 No title
※4396
もえだんで練習したよ
本当に初心者の人向けだとは思うけど自機狙いとかの基本を色々教えてくれる
結局弾幕ってのは基本が重なっているだけなんだなぁって思った
もえだんで練習したよ
本当に初心者の人向けだとは思うけど自機狙いとかの基本を色々教えてくれる
結局弾幕ってのは基本が重なっているだけなんだなぁって思った
4411 No title
目で見て避けようとするから駄目なんだよ
心だ、心の目、即ち心眼でみるのだ
さすれば如何なる弾幕だとて怖れるに足りず
心だ、心の目、即ち心眼でみるのだ
さすれば如何なる弾幕だとて怖れるに足りず
4413 No title
シューティング板に同じようなスレがあるからそっち見たほうが早いんじゃない?情報もいっぱいあるし
初心者専用スレもあったような
初心者専用スレもあったような
4414 No title
今なら大復活でいいんじゃない?
ストスタがアホみたいにつえーしオートボム搭載だし
ビット死ねって最初の頃は思うだろうけど
ストスタがアホみたいにつえーしオートボム搭載だし
ビット死ねって最初の頃は思うだろうけど
4416 No title
だれか風神一面の妹様も思い出してあげてください
4418 No title
緋蜂をノーミスで倒せるようになればいい
4421 No title
STG初心者にシューティングラブ、マジオススメ。
4435 No title
調子の良い時は道が見えるよ!
よほど酷い弾幕でないなら初見の方が避けれる、何故だ…
よほど酷い弾幕でないなら初見の方が避けれる、何故だ…
4533 No title
東方5、6面難しくて何回もやるからBGMすぐ覚えちゃうよね。EX?行けませんwww
4722 No title
4353くんは面白いことをいうなぁ
そんな俺も東方からSTGを知りました
今では立派なアケシューターです
大往生1周できないヘタレちゃんだけどね
そんな俺も東方からSTGを知りました
今では立派なアケシューターです
大往生1周できないヘタレちゃんだけどね
5818 No title
>東方作品どれもノーマル3面止まりだったから参考になるスレだ
>やっぱり慣れってことだな
お前のやってるの体験版w
>やっぱり慣れってことだな
お前のやってるの体験版w
5881 No title
ペプシマンの力士パネェ
9280 No title
習うより慣れろ
≫≫≫お手軽に弾幕シューティングゲームが上手くなる方法教えて
最初僕もこう思ってました
いまはプロ級←自分で言うな
↑
自慢屋かよ
≫≫≫お手軽に弾幕シューティングゲームが上手くなる方法教えて
最初僕もこう思ってました
いまはプロ級←自分で言うな
↑
自慢屋かよ
9281 No title
≫≫≫お手軽に弾幕シューティングゲームが上手くなる方法教えて
たんしおレモンの俺の弾幕で鍛えるんだ
たんしおレモンの俺の弾幕で鍛えるんだ
12608 No title
困ったときは横に逃げるように動かすとわりと当たらない
あくまで初心者向けの対処として
あくまで初心者向けの対処として












